YANTO, AHMADI (2015) APLIKASI GAME PESAWAT TEMPUR BERBASIS ANDROID. S1 thesis, Universitas Mercu Buana.
|
Text (HALAMAN COVER)
Hal Cover.pdf Download (209kB) | Preview |
|
|
Text (ABSTRAK)
ABSTRAK.pdf Download (54kB) | Preview |
|
|
Text (BAB 1)
BAB I.pdf Restricted to Registered users only Download (67kB) |
||
|
Text (BAB 2)
BAB II.pdf Restricted to Registered users only Download (618kB) |
||
|
Text (BAB 3)
BAB III.pdf Restricted to Registered users only Download (147kB) |
||
|
Text (BAB 4)
BAB IV.pdf Restricted to Registered users only Download (697kB) |
||
|
Text (BAB 5)
BAB V.pdf Restricted to Registered users only Download (53kB) |
||
|
Text (DAFTAR PUSTAKA DAN LAMPIRAN)
HAL DAFTAR PUSTAKA DAN LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Download (259kB) |
Abstract
Dalam sebuah komputer atau perangkat multimedia lainnya terasa tidak lengkap rasanya bila tidak terdapat sebuah game. Pembuatan game atau permainan tersebut bisa dilakukan dengan berbagai macam cara.Dalam pembuatan permainan Pesawat Tempur ini penulis menggunakan software Adobe Flash Professional CS6 karena dengan software tersebut proses menggambar karakter, background, memberikan efek suara, menggerakkan objek dapat dilakukan dengan software ini.Dalam pembuatan permainan ini penulis membuat elemen-elemen yang digunakan dalam game ini berupa karakter, background dan elemen lainnya dengan memanfaatkan tool yang ada pada software Adobe Flash Professional CS6 serta menyiapkan musik dan efek suara dengan meng-import ke library dimana dalam library penulis mengoraganisasi elemen-elemen tersebut. Elemen yang telah disiapkan dan dibuat kemudian penulis susun dalam scene, layer dan frame sesuai dengan apa yang penulis rancang. Penulis memanfaatkan actionsript dan motion dalam mengatur elemen-elemen pada game ini agar game ini menjadi lebih menarik untuk dimainkan. Kata kunci: Actionsript, Adobe Flash Professional CS6, Library n a computer or other multimedia device complete if there are no games. Make a game or a game can be done in various ways.In the manufacture of the authors Fighter game using Adobe Flash Professional CS6 software because the software is the process of drawing characters, background, sound effects, moving objects can be done with this software.In this game makes the author makes the elements used in this game in the form of characters, backgrounds and other elements by utilizing the existing tools in the software Adobe Flash Professional CS6 and prepare the music and sound effects that will be imported into the library where the library element mengoraganisasi author -elemen. Elements that have been compiled and made then stacking the scene writer, layers and frames in accordance with what the author designed. The author uses ActionSript and motion in arranging elements in this game that the game becomes more interesting to play.Keywords: ActionSript, Adobe Flash Professional CS6, Library
Actions (login required)
![]() |
View Item |
