PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL TIKTOK TERHADAP PEMENUHAN KEBUTUHAN HIBURAN FOLLOWERS

PRATITIS, QORI KAYSA (2025) PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL TIKTOK TERHADAP PEMENUHAN KEBUTUHAN HIBURAN FOLLOWERS. S1 thesis, Universitas Mercu Buana Jakarta.

[img]
Preview
Text (HAL COVER)
01 COVER.pdf

Download (309kB) | Preview
[img] Text (BAB I)
02 BAB 1.pdf
Restricted to Registered users only

Download (135kB)
[img] Text (BAB II)
03 BAB 2.pdf
Restricted to Registered users only

Download (246kB)
[img] Text (BAB III)
04 BAB 3.pdf
Restricted to Registered users only

Download (419kB)
[img] Text (BAB IV)
05 BAB 4.pdf
Restricted to Registered users only

Download (543kB)
[img] Text (BAB V)
06 BAB 5.pdf
Restricted to Registered users only

Download (33kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA)
07 DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (106kB)
[img] Text (LAMPIRAN)
08 LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)

Abstract

The development of social media, particularly TikTok, has changed the way people consume entertainment in the digital era. TikTok functions not only as a medium for sharing content but also as a means of entertainment communication that can influence the emotions, experiences, and satisfaction of its users. Therefore, this study was conducted to determine the extent to which TikTok social media use influences followers' entertainment needs. This study used a quantitative approach with a survey method. The research subjects were followers of the TikTok account @fadiljaidi, selected using a simple random sampling technique. Data was collected through a questionnaire with a Likert scale and analyzed using IBM SPSS Statistics 22 through validity, reliability, normality, and simple linear regression analysis. The results showed that TikTok social media use had a positive and significant impact on fulfilling followers' entertainment needs. The regression equation obtained is Y = 1.464 + 0.885X, with a t-test significance value of 0.000 (<0.05) and a calculated t-value of 14.557. The coefficient of determination (Adjusted R Square) of 0.681 indicates that TikTok usage has a 68.1% influence on fulfilling followers' entertainment needs, while the remainder is influenced by other factors outside the study. Based on these results, it can be concluded that TikTok social media use, particularly through the @fadiljaidi account, plays a significant role in fulfilling followers' entertainment needs. This finding aligns with the Uses and Gratifications theory, which states that users actively choose media to fulfill their personal needs, including entertainment. Thus, TikTok can be viewed as an effective entertainment medium in the current digital communication context. Keywords: TikTok Social Media, Entertainment Needs, Followers, Uses and Gratifications Perkembangan media sosial, khususnya TikTok, telah mengubah cara masyarakat mengonsumsi hiburan di era digital. TikTok tidak hanya berfungsi sebagai media berbagi konten, tetapi juga sebagai sarana komunikasi hiburan yang mampu memengaruhi emosi, pengalaman, dan kepuasan penggunanya. Oleh karena itu, penelitian ini dilakukan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh penggunaan media sosial TikTok terhadap pemenuhan kebutuhan hiburan followers. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei. Objek penelitian adalah followers akun TikTok @fadiljaidi yang dipilih menggunakan teknik simple random sampling. Pengumpulan data dilakukan melalui penyebaran kuesioner dengan skala Likert, kemudian dianalisis menggunakan IBM SPSS Statistics 22 melalui uji validitas, reliabilitas, uji normalitas, serta analisis regresi linier sederhana. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan media sosial TikTok berpengaruh positif dan signifikan terhadap pemenuhan kebutuhan hiburan followers. Persamaan regresi yang diperoleh adalah Y = 1,464 + 0,885X, dengan nilai signifikansi uji t sebesar 0,000 (< 0,05) dan nilai t hitung sebesar 14,557. Nilai koefisien determinasi (Adjusted R Square) sebesar 0,681 menunjukkan bahwa penggunaan TikTok memberikan pengaruh sebesar 68,1% terhadap pemenuhan kebutuhan hiburan followers, sedangkan sisanya dipengaruhi oleh faktor lain di luar penelitian. Berdasarkan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa penggunaan media sosial TikTok, khususnya melalui akun @fadiljaidi, memiliki peran yang signifikan dalam memenuhi kebutuhan hiburan followers. Temuan ini sejalan dengan teori Uses and Gratifications yang menyatakan bahwa pengguna secara aktif memilih media untuk memenuhi kebutuhan pribadinya, termasuk kebutuhan hiburan. Dengan demikian, TikTok dapat dipandang sebagai media hiburan yang efektif dalam konteks komunikasi digital saat ini. Kata kunci: Media Sosial TikTok, Kebutuhan Hiburan, Followers, Uses and Gratifications

Item Type: Thesis (S1)
NIM/NIDN Creators: 44222010012
Uncontrolled Keywords: Media Sosial TikTok, Kebutuhan Hiburan, Followers, Uses and Gratifications
Subjects: 000 Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 000. Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 006 Special Computer Methods/Metode Komputer Tertentu > 006.7 Multimedia Systems/Sistem-sistem Multimedia > 006.75 Social Multimedia/Multimedia Social
300 Social Science/Ilmu-ilmu Sosial > 370 Education/Pendidikan > 378 Higher Education, Universities/Pendidikan Tinggi, Unversitas
600 Technology/Teknologi > 650 Management, Public Relations, Business and Auxiliary Service/Manajemen, Hubungan Masyarakat, Bisnis dan Ilmu yang Berkaitan > 657 Accounting/Akuntansi > 657.8 Accounting for Enterprises Enganged in Specific Kinds of Activities/Akuntansi Usaha yang Bergerak dalam Jenis Kegiatan Tertentu > 657.84 Communications and Entertainment Media/Media Komunikasi dan Hiburan
Divisions: Fakultas Ilmu Komunikasi > Hubungan Masyarakat
Depositing User: khalimah
Date Deposited: 19 Jan 2026 03:18
Last Modified: 19 Jan 2026 03:18
URI: http://repository.mercubuana.ac.id/id/eprint/100609

Actions (login required)

View Item View Item