![]() | Up a level |
DANISWARA, HUGO (2026) BOARD GAME STRATEGI BERBASIS SISTEM MODULAR DENGAN ADAPTASI VISUAL ELEMEN MITOLOGI NUSANTARA HALAMAN SAMPUL. S1 thesis, Universitas Mercu Buana Jakarta.
FEBIANI, IRSHANUR (2023) GAMBARAN ADIKSI GAME ONLINE PADA REMAJA DI DAERAH CENGKARENG JAKARTA BARAT. S1 thesis, Universitas Mercu Buana Jakarta.
KURNIAWAN, MARSNATA JADWAA (2026) SPATIA BOARDGAME: BOARDGAME SEBAGAI MEDIA STIMULASI SPATIAL REASONING PADA ANAK 13 - 15 TAHUN. S1 thesis, Universitas Mercu Buana Jakarta.