HANIFA, AULIYA MUTIA (2026) PERANCANGAN MOTION GRAPHIC RE:FORM SEBAGAI MEDIA EDUKASI UPCYCLING SPANDUK BEKAS BERSAMA STUFFO / LABS. S1 thesis, Universitas Mercu Buana Jakarta - Menteng.
|
Text (COVER)
42322010030-Auliya Mutia Hanifa-01 COVER - Auliya Mutia.pdf Download (4MB) |
|
|
Text (BAB 1)
42322010030-Auliya Mutia Hanifa-02 BAB 1 - Auliya Mutia.pdf Restricted to Registered users only Download (118kB) |
|
|
Text (BAB 2)
42322010030-Auliya Mutia Hanifa-03 BAB 2 - Auliya Mutia.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
Text (BAB 3)
42322010030-Auliya Mutia Hanifa-04 BAB 3 - Auliya Mutia.pdf Restricted to Registered users only Download (158kB) |
|
|
Text (BAB 4)
42322010030-Auliya Mutia Hanifa-05 BAB 4 - Auliya Mutia.pdf Restricted to Registered users only Download (2MB) |
|
|
Text (BAB 5)
42322010030-Auliya Mutia Hanifa-06 BAB 5 - Auliya Mutia.pdf Restricted to Registered users only Download (46kB) |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA)
42322010030-Auliya Mutia Hanifa-08 DAFTAR PUSTAKA - Auliya Mutia.pdf Restricted to Registered users only Download (32kB) |
|
|
Text (LAMPIRAN)
42322010030-Auliya Mutia Hanifa-09 LAMPIRAN - Auliya Mutia.pdf Restricted to Registered users only Download (769kB) |
Abstract
Limbah spanduk bekas merupakan salah satu jenis limbah berbahan plastik PVC yang sulit terurai dan berpotensi menimbulkan berbagai dampak terhadap lingkungan. Kurangnya pengetahuan masyarakat mengenai potensi pemanfaatan kembali spanduk bekas menjadi salah satu penyebab material tersebut masih sering berakhir sebagai sampah. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan merancang motion graphic RE:Form sebagai media edukasi mengenai upcycling spanduk bekas bersama Stuffo/Labs. Metode perancangan yang digunakan adalah Design Thinking yang meliputi tahapan Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, studi pustaka, dokumentasi, serta penyebaran kuesioner kepada target audiens sebagai dasar dalam menentukan konsep perancangan. Strategi distribusi karya menggunakan pendekatan AISAS (Attention, Interest, Search, Action, Share) untuk mendukung penyampaian pesan kepada target audiens. Hasil perancangan berupa motion graphic yang terdiri atas tiga episode, yaitu pengenalan permasalahan limbah spanduk dan dampaknya terhadap lingkungan, pengenalan Stuffo/Labs sebagai pelaku upcycling spanduk bekas, serta tutorial pembuatan dompet dari spanduk bekas. Perancangan juga didukung oleh berbagai media pendukung, seperti unggahan Instagram, poster, X-banner, workshop, serta merchandise yang dirancang dengan identitas visual yang konsisten. Melalui perancangan ini, motion graphic RE:Form diharapkan mampu menjadi media komunikasi visual yang efektif dalam meningkatkan pemahaman masyarakat, khususnya generasi muda, mengenai pentingnya pengolahan kembali spanduk bekas serta mendorong partisipasi dalam penerapan konsep upcycling sebagai salah satu upaya mengurangi limbah. Kata Kunci : Motion Graphic, Upcycling , Spanduk Bekas, Design Thinking, AISAS
| Item Type: | Thesis (S1) |
|---|---|
| NIM/NIDN Creators: | 42322010030 |
| Uncontrolled Keywords: | Motion Graphic, Upcycling , Spanduk Bekas, Design Thinking, AISAS |
| Subjects: | 700 Arts/Seni, Seni Rupa, Kesenian > 700. Arts/Seni, Seni Rupa, Kesenian |
| Divisions: | Fakultas Desain dan Seni Kreatif > Desain Komunikasi Visual |
| Depositing User: | CLAUDIA ASTRIANI |
| Date Deposited: | 24 Sep 2026 02:20 |
| Last Modified: | 24 Sep 2026 02:20 |
| URI: | http://repository.mercubuana.ac.id/id/eprint/104103 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
