![]() | Up a level |
GHAFFAR, MUHAMMAD ADE (2020) CARD GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PEMBENTUKAN KARAKTER PADA ANAK USIA 5-7 TAHUN. S1 thesis, Universitas Mercu Buana Jakarta.
GHAFFAR, MUHAMMAD ADE (2019) KERJA PRAKTIK SEBAGAI DIGITAL IMAGING DI MARKETPLACE TINKERLUST. S1 thesis, Univesitas Mercu Buana Jakarta.