KURNIAWAN, BANGKIT RIZKI (2026) PERANCANGAN PUSAT RUANG KREATIF SEBAGAI THIRD PLACE MELALUI PENDEKATAN TEMA INDUSTRIAL UNTUK GENERASI Z. S1 thesis, Universitas Mercu Buana Jakarta.
|
Text (HAL COVER)
COVER.pdf Download (816kB) | Preview |
|
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf Restricted to Registered users only Download (202kB) |
||
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) |
||
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) |
||
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf Restricted to Registered users only Download (326kB) |
||
|
Text (BAB V)
BAB V.pdf Restricted to Registered users only Download (2MB) |
||
|
Text (DAFTAR PUSTAKA)
DAFTAR PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Download (142kB) |
||
|
Text (LAMPIRAN)
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Download (289kB) |
Abstract
The design of this Creative Hub is motivated by the growing need for adaptive and inclusive communal social spaces that align with the characteristics of Generation Z in urban environments. This generation tends to engage in collaborative, creative, and flexible activities; however, the availability of public spaces capable of accommodating such needs remains limited. Therefore, this project integrates the third places concept as an intermediary space between home and work or school, functioning as a platform for social interaction, idea exchange, and cross generational collaboration. An industrial architectural approach is adopted to establish a strong visual identity, emphasize material honesty, and reflect the spirit of productivity and openness. The design methodology involves comprehensive site analysis at macro, mezzo, and micro scales, user activity and spatial requirement analysis, and precedent studies of creative hubs both locally and internationally. The building massing is configured to create open communal spaces that encourage social interaction while maintaining functional efficiency. The proposed design aims to deliver a creative hub that functions not only as a facility for creative activities but also as a social catalyst and urban landmark with a strong identity. Ultimately, this project is expected to support the growth of a sustainable creative ecosystem and foster collaborative culture among Generation Z and the broader community. Keywords: Creative Hub, Third Place, Industrial, Generation Z, Comunal Space Perancangan Pusat Ruang Kreatif ini dilatarbelakangi oleh kebutuhan akan ruang sosial komunal yang adaptif, inklusif, dan relevan dengan karakter Generasi Z di kawasan perkotaan. Generasi ini memiliki kecenderungan untuk beraktivitas secara kolaboratif, kreatif, dan fleksibel, namun keterbatasan ruang publik yang mampu mengakomodasi kebutuhan tersebut masih menjadi permasalahan utama. Oleh karena itu, perancangan ini mengintegrasikan konsep third place sebagai ruang antara rumah dan tempat kerja/sekolah yang berfungsi sebagai wadah interaksi sosial, pertukaran ide, serta pengembangan kreativitas lintas generasi. Pendekatan arsitektur industrial diterapkan untuk menghadirkan karakter visual yang kuat, jujur terhadap material, serta mencerminkan semangat produktivitas dan keterbukaan ruang. Metode perancangan dilakukan melalui pengumpulan dan analisis data tapak secara makro, mezzo, dan mikro, analisis aktivitas dan kebutuhan ruang pengguna, serta studi preseden pada beberapa pusat kreatif baik di dalam maupun luar negeri. Hasil analisis tersebut menjadi dasar dalam penyusunan konsep ruang, konsep perancangan tapak, dan konsep perancangan bangunan. Gubahan massa dirancang untuk menciptakan ruang-ruang komunal yang terbuka dan mendorong interaksi sosial, tanpa menghilangkan efisiensi fungsi bangunan. Hasil perancangan diharapkan mampu menghasilkan sebuah pusat ruang kreatif yang tidak hanya berfungsi sebagai fasilitas aktivitas kreatif, tetapi juga sebagai landmark kawasan dan ruang sosial yang memiliki identitas kuat. Dengan demikian, bangunan ini diharapkan dapat menjadi katalisator aktivitas kreatif masyarakat serta mendukung terbentuknya ekosistem kolaboratif yang berkelanjutan bagi Generasi Z dan masyarakat luas. Kata Kunci: Ruang Kreatif, Third Place, Industrial, Generasi Z, Ruang Komunal
| Item Type: | Thesis (S1) |
|---|---|
| NIM/NIDN Creators: | 41222110009 |
| Uncontrolled Keywords: | Ruang Kreatif, Third Place, Industrial, Generasi Z, Ruang Komunal |
| Subjects: | 100 Philosophy and Psychology/Filsafat dan Psikologi > 150 Psychology/Psikologi > 152 Sensory Perception, Movement, Emotions, Physiological Drives/Psikologi Fisiologis > 152.5 Psychological urges/Dorongan psikologis 700 Arts/Seni, Seni Rupa, Kesenian > 740 Drawing and Decorative Art/Menggambar dan Seni Dekorasi > 745 Decorative Arts/Seni Dekorasi > 745.2 Industrial Design/Desain Industri |
| Divisions: | Fakultas Teknik > Arsitektur |
| Depositing User: | khalimah |
| Date Deposited: | 28 Sep 2026 13:42 |
| Last Modified: | 28 Sep 2026 13:42 |
| URI: | http://repository.mercubuana.ac.id/id/eprint/104148 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
