APLIKASI PEMBELAJARAN KEMACETAN JARINGAN MEKANISME PRIORITY QUEUEING DENGAN FLASH/ACTION SCRIPT

Paslah, Roni (2013) APLIKASI PEMBELAJARAN KEMACETAN JARINGAN MEKANISME PRIORITY QUEUEING DENGAN FLASH/ACTION SCRIPT. S1 thesis, Universitas Mercu Buana.

[img]
Preview
Text (HAL COVER)
Isi_cover_954565798188.pdf

Download (238kB) | Preview
[img]
Preview
Text (ABSTRAK)
Isi_abstract_481539976660.pdf

Download (175kB) | Preview
[img] Text (BAB I)
Isi1714029052461.pdf
Restricted to Registered users only

Download (107kB)
[img] Text (BAB II)
Isi2644272686536.pdf
Restricted to Registered users only

Download (233kB)
[img] Text (BAB III)
Isi3702897092631.pdf
Restricted to Registered users only

Download (309kB)
[img] Text (BAB IV)
Isi4882836658659.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text (BAB V)
Isi5570331602007.pdf
Restricted to Registered users only

Download (97kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA DAN LAMPIRAN)
Isi_pustaka632478041264.pdf
Restricted to Registered users only

Download (294kB)

Abstract

Application of learning is one method which can now be developed by utilizing computer technology. Learning mechanisms can assist students in solving difficult material and to easily understand the material in a way. This learning application using luther writer and created using Adobe Flash CS3 software comes with Action Script in Adobe Flash CS3 and Adobe Illustrator software support is very suitable in the manufacture of Learning Application Network Congestion priority queuing mechanism with Flash / Action Script. With applications is the author aims to assist students in learning Learning Network Congestion With Priority Queueing Mechanism may become clearer in delivery of material with animations and images that can later replace the previous system of teaching that are less attractive to attractive learning Keywords: Keywords: Learning, network congestion, priority queuing. Aplikasi pembelajaran merupakan salah satu metode yang sekarang dapat dikembangkan dengan memanfaatkan teknologi komputer. Mekanisme pembelajaran dapat membantu mahasiswa dalam memecahkan materi yang sulit dan memberikan kemudahan dalam memahami materi dengan cara . Aplikasi pembelajaran ini penulis menggunakan metode luther dan dibuat dengan menggunakan perangkat lunak Adobe Flash CS3 dilengkapi dengan Action Script di dalam Adobe Flash CS3 serta perangkat lunak pendukung Adobe Ilustrator yang sangat cocok dalam pembuatan Aplikasi Pembelajaran Kemacetan Jaringan Mekanisme priority queueing Dengan Flash/Action Script. Dengan dibuatnya aplikasi ini penulis bertujuan untuk membantu mahasiswa dalam mempelajari Pembelajaran Kemacetan Jaringan Dengan Mekanisme Priority Queueing dapat menjadi lebih jelas dalam penyampain materinya dengan animasi dan gambar dimana nantinya dapat menggantikan sistem pelajaran yang sebelumnya kurang menarik menjadi pembelajaran atraktif. Kata Kunci: Pembelajaran, kemacetan jaringan, priority queueing.

Item Type: Thesis (S1)
Call Number CD: FIK/SI. 13 147
Call Number: SIK/15/13/162
NIM/NIDN Creators: 41508010012
Uncontrolled Keywords: APLIKASI, PEMBELAJARAN, KEMACETAN, JARINGAN, MEKANISME PRIORITY QUEUEING, FLASH, ACTION SCRIPT
Subjects: 000 Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 000. Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum
000 Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 000. Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 000.01-000.09 Standard Subdivisions of Computer Science, Information and General Works/Subdivisi Standar Dari Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum
000 Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 000. Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 005 Computer Programmming, Programs, Data/Pemprograman Komputer, Program, Data > 005.5 General Purpose Application Programs/Program Aplikasi dengan Kegunaan Khusus
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: Admin Perpus UMB
Date Deposited: 11 Sep 2013 16:45
Last Modified: 02 Sep 2026 02:46
URI: http://repository.mercubuana.ac.id/id/eprint/16768

Actions (login required)

View Item View Item