PEMBUATAN APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN MEMANFAATKAN WINDOWS MEDIA PLAYER SEBAGAI PEMBERI REWARD

MUHLISIN, MUHLISIN (2013) PEMBUATAN APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN MEMANFAATKAN WINDOWS MEDIA PLAYER SEBAGAI PEMBERI REWARD. S1 thesis, Universitas Mercu Buana.

[img]
Preview
Text (HAL COVER)
Isi_cover_207129317513.pdf

Download (700kB) | Preview
[img]
Preview
Text (ABSTRAK)
Isi_abstract_288680747812.pdf

Download (20kB) | Preview
[img] Text (BAB I)
Isi1331869594633.pdf
Restricted to Registered users only

Download (160kB)
[img]
Preview
Text (BAB III)
Isi3178060517700.pdf

Download (507kB) | Preview
[img] Text (BAB II)
Isi2769161177723.pdf
Restricted to Registered users only

Download (319kB)
[img] Text (BAB IV)
Isi4607324519523.pdf
Restricted to Registered users only

Download (447kB)
[img] Text (BAB V)
Isi5750984704717.pdf
Restricted to Registered users only

Download (16kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA DAN LAMPIRAN)
Isi_pustaka725915633094.pdf
Restricted to Registered users only

Download (97kB)

Abstract

Giving rewards that are directly perceived by the user can make an application more attractive. To provide rewards to the learning applications such as commercial game in general is not easy, it needs to be given to other forms of reward in learning basic math applications. This thesis aims to make learning basic math app that combines math learning application with Windows Media Player as a reward giver and restrict access to Windows Media Player tehadap application through the operating system, so it can only be accessed through this learning applications. This app is built using Microsoft Visual Basic 6.0, while the research methods used are literature studies, design analysis and implementation of applications using the Waterfall (waterfall). Of the application to be made, it is hoped this basic math learning application can generate answers questions with six options with operators addition, subtraction, multiplication and division, as restrict well as access TO Windows Media Player. Keywords: Windows Media Player, Application of Learning, mathematics. Microsoft Visual Basic 6.0. Pemberian reward yang secara langsung dirasakan oleh user dapat menjadikan sebuah aplikasi menjadi lebih menarik. Untuk memberikan reward pada aplikasi pembelajaran seperti pada permainan komersial pada umumnya tidak mudah, untuk itu perlu diberikan reward dalam bentuk lain pada aplikasi pembelajaran matematika dasar. Tugas akhir ini bertujuan untuk membuat aplikasi pembelajaran matematika dasar yang mengkombinasikan aplikasi pembelajaran matematika dengan aplikasi Windows Media Player sebagai pemberi reward dan membatasi akses tehadap aplikasi Windows Media Player melalui sistem operasi, sehingga hanya dapat diakses melalui aplikasi pembelajaran ini. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa Microsoft Visual Basic 6.0, sedangkan metode penelitian yang digunakan yaitu studi literatur, analisa perancangan dan implementasi aplikasi dengan menggunakan metode Air Terjun (waterfall). Dari aplikasi diatas, diharapkan aplikasi pembelajaran matematika dasar ini dapat menghasilkan soal dengan enam pilihan jawaban dengan operator penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian, serta membatasi akses terhadap Windows Media Player. Kata Kunci: Windows Media Player, Aplikasi Pembelajaran,

Item Type: Thesis (S1)
Call Number CD: FIK/TI. 13 011
Call Number: SIK/15/13/157
NIM/NIDN Creators: 41505120054
Uncontrolled Keywords: Windows Media Player , Aplikasi Pembelajaran , Matematika , Microsoft Visual Basic 6.0.
Subjects: 000 Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 000. Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 000.01-000.09 Standard Subdivisions of Computer Science, Information and General Works/Subdivisi Standar Dari Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum
000 Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 000. Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 005 Computer Programmming, Programs, Data/Pemprograman Komputer, Program, Data
000 Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 000. Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 005 Computer Programmming, Programs, Data/Pemprograman Komputer, Program, Data > 005.5 General Purpose Application Programs/Program Aplikasi dengan Kegunaan Khusus
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: Admin Perpus UMB
Date Deposited: 29 Jul 2013 16:50
Last Modified: 17 Sep 2026 02:50
URI: http://repository.mercubuana.ac.id/id/eprint/16314

Actions (login required)

View Item View Item