ANDINI, YUNIAR (2011) RANCANG BANGUN APLIKASI MODUL PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 5 SD. S1 thesis, Universitas Mercu Buana Jakarta.
|
Text (HAL COVER)
COVER.pdf Download (198kB) | Preview |
|
|
Text (ABSTRAK)
ABSTRAK.pdf Download (15kB) | Preview |
|
![]() |
Text (BAB I)
BAB 1.pdf Restricted to Registered users only Download (45kB) |
|
![]() |
Text (BAB II)
BAB 2.pdf Restricted to Registered users only Download (219kB) |
|
![]() |
Text (BAB III)
BAB 3.pdf Restricted to Registered users only Download (332kB) |
|
![]() |
Text (BAB IV)
BAB 4.pdf Restricted to Registered users only Download (698kB) |
|
![]() |
Text (BAB V)
BAB 5.pdf Restricted to Registered users only Download (12kB) |
|
![]() |
Text (DAFTAR PUSTAKA)
DAFTAR PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Download (480kB) |
Abstract
Teknologi Informasi dan Komunikasi telah berkembang dengan pesat dalam berbagai bidang, terutama bidang pendidikan khususnya tingkat Sekolah Dasar pada mata pelajaran matematika. Pada umumnya pelajaran matematika tidak diminati oleh kalangan anak-anak SD, dikarenakan mata pelajaran tersebut dinilai sulit dan membosankan sehingga memicu mereka malas untuk mempelajari. Oleh karena itu, penulis bermaksud membuat sebuah rancangan aplikasi modul pembelajaran yang dapat dijadikan sebagai alternatif pengganti pembelajaran matematika yang hanya menggunakan teks. Untuk menunjang hal tersebut penulis melakukan analisa tingkat minat belajar matematika siswa/i kelas 5 SD jika sebelum dan sesudah menggunakan aplikasi pembelajaran ini dengan metode Kuesioner. Berdasarkan hasil kuesioner yang penulis lakukan terhadap 40 responden siswa/i kelas 5 SD. Didapatkan nilai tingkat minat anak terhadap pelajaran matematika sebelum menggunakan rancang bangun aplikasi pembelajaran ini adalah sebesar 70,63%, sedangkan setelah menggunakan rancang bangun aplikasi pembelajaran ini meningkat hingga 6,4% dan hasilnya menjadi 77,03%. Dalam pengembangan rancang bangun aplikasi modul pembelajaran ini penulis menggunakan metode Luther, dalam metode ini terdapat 6 tahapan dari mulai konsep, desain, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, hingga pendistribusian. Setelah dibuatnya aplikasi tersebut, membuat siswa/i menggemari pelajaran matematika, karena membuat siswa/i tidak merasa jenuh dengan tulisan saja. Penulis optimis dengan menggunakan aplikasi ini memacu semangat siswa/i untuk lebih giat lagi belajar matematika. Secara tidak langsung aplikasi ini adalah pelatihan yang sangat berguna bagi siswa/i kelas 5 sekolah dasar khususnya pelajaran matematika. Kata Kunci : modul, pembelajaran, matematika, kelas 5 SD
Item Type: | Thesis (S1) |
---|---|
Call Number CD: | FIK/INFO. 11 134 |
Call Number: | SIK/15/11/004 |
NIM/NIDN Creators: | 41507010096 |
Uncontrolled Keywords: | modul, pembelajaran, matematika, kelas 5 SD |
Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Informatika |
Depositing User: | Admin Perpus UMB |
Date Deposited: | 06 Apr 2011 14:13 |
Last Modified: | 04 Jul 2025 06:47 |
URI: | http://repository.mercubuana.ac.id/id/eprint/18967 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |