APLIKASI PENGENALAN HEWAN UNTUK ANAK-ANAK BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA ANDROID

Prasetyo, Fuaddillah Eko (2013) APLIKASI PENGENALAN HEWAN UNTUK ANAK-ANAK BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA ANDROID. S1 thesis, Universitas Mercu Buana.

[img]
Preview
Text (HAL COVER)
Isi_cover_904491095525.pdf

Download (168kB) | Preview
[img]
Preview
Text (ABSTRAK)
Isi_abstract_335635597278.pdf

Download (19kB) | Preview
[img] Text (BAB I)
Isi1772911953800.pdf
Restricted to Registered users only

Download (58kB)
[img] Text (BAB II)
Isi2939679044128.pdf
Restricted to Registered users only

Download (500kB)
[img] Text (BAB III)
Isi3492073674252.pdf
Restricted to Registered users only

Download (363kB)
[img] Text (BAB IV)
Isi4928073828258.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text (BAB V)
Isi5272054288997.pdf
Restricted to Registered users only

Download (19kB)
[img] Text (DAFTAR PUSAKA)
Isi_pustaka265729213678.pdf
Restricted to Registered users only

Download (27kB)

Abstract

Augmented reality is a graphic display whether its directly or indirectly, from the reality with the addition of digital information produced by computer. The purpose of implementing augmented reality on android is to make a new kind of studying media which is The interactive introduction of animal for children. This education application is made with Blender softwere and Unity 3D, and it is aplicated in Android Smartphone with a processor minimal ARMv7 and 2.2 (Froyo) as the operating system. The creation of this application is by using Luther method which includes 6 phase. Concept, design, data gathering, creation, simulation and distribution. From the simulation result we can conclude that from 30-50 cm distance, the marker can still be detected so the application can get a good 3D animal object. Keyword: Augmented reality, Android. Introduction of animals, Media learning. Augmented reality merupakan tampilan real-time baik secara langsung maupun tidak langsung dari fisik lingkungan nyata yang telah ditambahkan dengan menambahkan informasi maya yang dihasilkan oleh komputer. Tujuan mengimplementasikan augmented reality pada android yaitu untuk membuat media pembelajaran baru yaitu pengenalan hewan yang interaktif dan menarik untuk anak-anak. Aplikasi pembelajaran ini dibuat dengan menggunakan software Blender dan Unity3D, dan diaplikasikan pada smartphone android berprosesor minimal ARMv7 dan mempunyai sistem operasi android minimal 2.2. (froyo). Pembuatan aplikasi ini menggunakan metode luther yang mempunyai enam tahapan yaitu konsep, disain, pengumpulan data, pembuatan, pengujian, dan distribusi. Dari hasil pengujian dapat disimpulkan jarak 30-50 cm marker masih terdeteksi dengan baik sehingga aplikasi dapat menampilkan objek hewan 3D. Kata kunci: Augmented reality, Android, Pengenalan hewan, media pembelajaran.

Item Type: Thesis (S1)
Call Number CD: FIK/TI. 13 016
Call Number: SIK/15/13/090
NIM/NIDN Creators: 41509010018
Uncontrolled Keywords: Augmented Reality, Android, Pengenalan Hewan, Media Pembelajaran
Subjects: 000 Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 000. Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum
000 Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 000. Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 005 Computer Programmming, Programs, Data/Pemprograman Komputer, Program, Data
000 Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 000. Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 005 Computer Programmming, Programs, Data/Pemprograman Komputer, Program, Data > 005.5 General Purpose Application Programs/Program Aplikasi dengan Kegunaan Khusus
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: Admin Perpus UMB
Date Deposited: 31 Aug 2013 12:14
Last Modified: 17 Sep 2026 02:11
URI: http://repository.mercubuana.ac.id/id/eprint/16639

Actions (login required)

View Item View Item