APLIKASI PEMBELAJARAN STRUKTUR BAHASA INGGRIS DENGAN FLASH / ACTION SCRIPT

Jaya, Achmad Galih Trisoman (2013) APLIKASI PEMBELAJARAN STRUKTUR BAHASA INGGRIS DENGAN FLASH / ACTION SCRIPT. S1 thesis, Universitas Mercu Buana.

[img]
Preview
Text (HAL COVER)
Isi_cover_713647568927.pdf

Download (424kB) | Preview
[img]
Preview
Text (ABSTRAK)
Isi_abstract_913332579512.pdf

Download (127kB) | Preview
[img] Text (BAB I)
Isi1911878024618.pdf
Restricted to Registered users only

Download (157kB)
[img] Text (BAB II)
Isi2525818747056.pdf
Restricted to Registered users only

Download (229kB)
[img] Text (BAB III)
Isi3684928506796.pdf
Restricted to Registered users only

Download (290kB)
[img] Text (BAB IV)
Isi4471143369618.pdf
Restricted to Registered users only

Download (811kB)
[img] Text (BAB V)
Isi5931173653401.pdf
Restricted to Registered users only

Download (97kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA)
Isi_pustaka311517079047.pdf
Restricted to Registered users only

Download (487kB)

Abstract

Information of technology can facilitate someone in making learning applications especially for multimedia-based English leaming, especially for learning English structure, information of technology can be used to present a variety of visual effects and animation in the material, so that makes the display more interesting and not boring. Making these applications used multimedia applications (Luther) consits of the concept, design, material collection, fabrication, and testing. The aim of the application to assist users in learning English structure. The writer made this "Application of Learning English Structure using Flash/ActionScript" with software Adobe Flash CS3 which is supported by the other product of software Adobe the product is Adobe Illustrator CS3. The writer made this application is to help the users in learning English especially in learning English structure. The result of this application is to make the users understanding in learning English structure and make the users know the score of their test. Keywords: Learning, Multimedia, English Structure Dengan adanya teknologi informasi dapat mempermudah seseorang dalam membuat aplikasi pembelajaran khususnya untuk pembelajaran bahasa Inggris berbasis multimedia. Dalam mempelajari bahasa Inggris khususnya untuk pembelajaran struktur bahasa Inggris, teknologi informasi dapat dimanfaatkan yaitu dengan menyajikan berbagai efek visualisasi serta animasi didalam bahan ajarnya, sehingga membuat tampilan lebih menarik dan tidak membosankan pengguna. Dalam hal pembuatan aplikasi ini menggunakan metode aplikasi multimedia (Luther) yang meliputi konsep, desain, pengumpulan materi, pembuatan, dan pengujian. Penulis membuat "Aplikasi Pembelajaran Struktur Bahasa Inggris dengan Flash/ActionScript" dengan menggunakan software Adobe Flash CS3 yang didukung dengan software produk Adobe lainnya yaitu Adobe Illustrator CS3. Penulis membuat aplikasi ini bertujuan untuk membantu para pengguna dalam mempelajari bahasa Inggris khusunya pembelajaran struktur bahasa Inggris. Hasil dari aplikasi ini adalah mengetahui kemampuan pengguna dalam memahami struktur bahasa Inggris dan mengetahui hasil nilai tes yang sudah dilakukan oleh pengguna. Kata kunci: Pembelajaran, Multimedia, Struktur Bahasa Inggris

Item Type: Thesis (S1)
Call Number CD: FIK/INFO. 13 016
Call Number: SIK/15/13/016
NIM/NIDN Creators: 41508010177
Uncontrolled Keywords: APLIKASI PEMBELAJARAN STRUKTUR BAHASA INGGRIS DENGAN FLASH / ACTION SCRIPT
Subjects: 000 Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 000. Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum
000 Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 000. Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 005 Computer Programmming, Programs, Data/Pemprograman Komputer, Program, Data
000 Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 000. Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 005 Computer Programmming, Programs, Data/Pemprograman Komputer, Program, Data > 005.1 Programming/Pemrograman
000 Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 030 General Encyclopedias/Ensiklopedia Umum
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: Admin Perpus UMB
Date Deposited: 23 Feb 2013 11:47
Last Modified: 09 Sep 2026 02:44
URI: http://repository.mercubuana.ac.id/id/eprint/15485

Actions (login required)

View Item View Item