SIMULASI ANJUNGAN DKI JAKARTA BERBASIS 3 DIMENSI MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER DAN UNREAL DEVELOPMENT KIT

Suta, Indra Prasetia B. (2014) SIMULASI ANJUNGAN DKI JAKARTA BERBASIS 3 DIMENSI MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER DAN UNREAL DEVELOPMENT KIT. S1 thesis, Universitas Mercu Buana.

[img]
Preview
Text (HAL COVER)
0 - Cover.pdf

Download (187kB) | Preview
[img] Text (ABSTRAK)
Abstrak.pdf
Restricted to Registered users only

Download (17kB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (27kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (429kB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (513kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text (BAB V)
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (17kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA DAN LAMPIRAN)
Daftar Pustaka & Lampiran.pdf
Restricted to Registered users only

Download (275kB)

Abstract

Anjungan DKI Jakarta adalah salah satu gambaran miniatur Ibu Kota DKI Jakarta yang terdapat di tempat wisata Taman Mini Indonesia Indah. Perkembangan teknologi yang semakin pesat, tanpa disadari sudah memudarkan keciantaan masyarakat kepada adat dan kebudayaan Indonesia. Oleh karena itu penulis mencoba membuat simulasi yang tidak bertujuan untuk entertainment saja, namun memberikan sejumlah informasi kebudayaan DKI Jakarta yang bertujuan mempromosikan kebudayaan yang ada di DKI Jakarta di tengah pesatnya perkembangan teknologi yang beragam. Simulasi Anjungan DKI Jakarta dibuat dengan permainan mencari 10 kertas yang berisi informasi kebudayaan atau ciri khas DKI Jakarta. Jika pemain sudah menemukan 10 kertas, maka permainan dinyatakan menang. Berdasarkan pengujian metode Black Box, fungsi-fungsi yang ada sudah berjalan dengan baik. Kata kunci : Taman Mini Indonesia Indah, Simulasi, Anjungan DKI Jakarta. DKI Jakarta Theme Park at Taman Mini Indonesia Indah (TMII) is a miniature of capital city Jakarta, Indonesia. Rapid technological developments, without realizing it had eclipsed the indigenous people and love of indonesian culture. Therefore, the author tried to make a computer simulations that’s not just for entertainment but also providing some information of Jakarta culture as well, which aims to promote Jakarta culture in the middle of the rapid development of diverse technology. This simulation starts with finding ten papers that containing Jakarta culture and ends when one of the player has found ten papers. Based on black box method testing, all functions are running well. Keywords : Taman Mini Indonesia Indah, Simulations, DKI Jakarta Theme Park xiv+89 pages; 67 figures ; 54 tables Bibliography: 11 (1953-2013)

Item Type: Thesis (S1)
Call Number CD: FIK/INFO. 14 093
NIM/NIDN Creators: 41509010094
Uncontrolled Keywords: Taman Mini Indonesia Indah, Simulasi, Anjungan DKI Jakarta.
Subjects: 000 Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 000. Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum
000 Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 000. Computer Science, Information and General Works/Ilmu Komputer, Informasi, dan Karya Umum > 005 Computer Programmming, Programs, Data/Pemprograman Komputer, Program, Data > 005.5 General Purpose Application Programs/Program Aplikasi dengan Kegunaan Khusus
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: Admin Perpus UMB
Date Deposited: 22 Feb 2014 15:28
Last Modified: 24 Aug 2026 03:32
URI: http://repository.mercubuana.ac.id/id/eprint/11597

Actions (login required)

View Item View Item