PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA EDUKASI UPAYA MENGATASI KECEMASAN REMAJA AKIBAT PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL

KURNIAWAN, RAUL ANDIKA (2026) PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA EDUKASI UPAYA MENGATASI KECEMASAN REMAJA AKIBAT PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL. S1 thesis, Universitas Mercu Buana Jakarta - Menteng.

[img] Text (COVER)
42322010019-RAUL ANDIKA KURNIAWAN-01 Cover - Raul Andika.pdf

Download (552kB)
[img] Text (BAB 1)
42322010019-RAUL ANDIKA KURNIAWAN-02 BAB 1 - Raul Andika.pdf
Restricted to Registered users only

Download (106kB)
[img] Text (BAB 2)
42322010019-RAUL ANDIKA KURNIAWAN-03 BAB 2 - Raul Andika.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text (BAB 3)
42322010019-RAUL ANDIKA KURNIAWAN-04 BAB 3 - Raul Andika.pdf
Restricted to Registered users only

Download (116kB)
[img] Text (BAB 4)
42322010019-RAUL ANDIKA KURNIAWAN-05 BAB 4 - Raul Andika.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text (BAB 5)
42322010019-RAUL ANDIKA KURNIAWAN-06 BAB 5 - Raul Andika.pdf
Restricted to Registered users only

Download (41kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA)
42322010019-RAUL ANDIKA KURNIAWAN-08 DAFTAR PUSTAKA - Raul Andika.pdf
Restricted to Registered users only

Download (36kB)
[img] Text (LAMPIRAN)
42322010019-RAUL ANDIKA KURNIAWAN After-09 LAMPIRAN - Raul Andika.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)

Abstract

Hadirnya berbagai platform media sosial telah menggeser pola interaksi dan cara remaja memperoleh informasi dalam kehidupan. Namun, penggunaannya secara berlebihan berpotensi menimbulkan dampak psikologis, seperti kecemasan yang dipicu oleh kebiasaan membandingkan diri (social comparison), kebutuhan memperoleh validasi sosial, serta paparan konten digital yang berlangsung terus- menerus. Di sisi lain, media edukasi mengenai isu tersebut masih banyak disajikan dalam bentuk teks sehingga kurang sesuai dengan karakteristik Kecenderungan remaja dalam mengonsumsi konten visual menunjukkan bahwa media edukasi perlu dikemas dengan pendekatan yang lebih menarik dan komunikatif. Berangkat dari kondisi tersebut, penelitian ini mengembangkan sebuah motion graphic yang berfungsi sebagai media edukasi untuk meningkatkan pemahaman remaja mengenai pengelolaan kecemasan yang berkaitan dengan penggunaan media sosial. Perancangan media ini memanfaatkan pendekatan Desain Komunikasi Visual agar informasi yang disampaikan lebih mudah dipahami oleh target audiens. Perancangan ini menggunakan metode Design Thinking yang meliputi tahapan empathize, define, ideate, prototype, dan test. Pengumpulan data dilakukan melalui studi pustaka, observasi, serta penyebaran kuesioner untuk mengidentifikasi kebutuhan audiens terhadap media edukasi yang tepat. Motion graphic selanjutnya dikembangkan dengan menerapkan pendekatan visual storytelling, ilustrasi bergaya flat design, tipografi sans serif, pemilihan warna yang mencerminkan perubahan emosi tokoh, serta narasi yang menggunakan bahasa sederhana dan mudah dipahami. Luaran penelitian ini berupa motion graphic berdurasi sekitar dua menit yang mengulas keterkaitan penggunaan media sosial dengan munculnya kecemasan, faktor-faktor yang melatarbelakanginya, serta beberapa langkah praktis untuk mengelola kondisi tersebut. Efektivitas media kemudian dievaluasi melalui penyebaran kuesioner kepada pengunjung pameran tugas akhir. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa motion graphic memperoleh penilaian positif karena penyajian visualnya dinilai menarik, informasi yang disampaikan mudah dipahami, serta mampu meningkatkan pemahaman audiens mengenai dampak penggunaan media sosial terhadap kesehatan mental. Berdasarkan temuan tersebut, Invisible Load dapat dimanfaatkan sebagai media edukasi yang komunikatif, relevan, dan mudah dipahami untuk mendorong kesadaran remaja dalam menjaga kesehatan mental di era digital. Kata Kunci: motion graphic, media sosial, kecemasan, kesehatan mental, remaja, desain komunikasi visual.

Item Type: Thesis (S1)
NIM/NIDN Creators: 42322010019
Uncontrolled Keywords: motion graphic, media sosial, kecemasan, kesehatan mental, remaja, desain komunikasi visual.
Subjects: 700 Arts/Seni, Seni Rupa, Kesenian > 740 Drawing and Decorative Art/Menggambar dan Seni Dekorasi
Divisions: Fakultas Desain dan Seni Kreatif > Desain Komunikasi Visual
Depositing User: NAJHWA LAILI SYAFAQOH
Date Deposited: 03 Oct 2026 03:51
Last Modified: 03 Oct 2026 03:51
URI: http://repository.mercubuana.ac.id/id/eprint/104245

Actions (login required)

View Item View Item